棒球基本规则介绍最新3篇

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一个人爱上了人事物,就会每分每秒的浮现在脑海里,难以忘怀,时时刻刻的想着,下面是小编辛苦为朋友们带来的3篇《棒球基本规则介绍》,希望能够给您提供一些帮助。

竞赛规则 篇一

比赛目的

一:棒球运动是在规定的场地范围内,两队各出九名队员,在各自的教练员指导下,按照规则在一名或一名以上裁判员的裁决下进行比赛的一项体育运动。

二:比赛的目的是争取得分多于对方队而取得比赛的胜利。

三:在规定的有效比赛局数结束时,按照本规则判得分较多的一队为胜队。

比赛场地

1、场地地面

比赛场地是一个直角扇形区域,直角两边是区分界内地区和界外地区的边线。两边线以内为界内地区,两边线以外为界外地区。界内和界外地区都是比赛有效地区。界内地区又分为内场和外场。内场呈正方形,四角各设一个垒位,在同一水平面上在尖角上的垒位是本垒,并依反时针方向分别为一垒、二垒和三垒。内场以外的地区为外场。比赛场地必须平整,不得有任何障碍物。

地面应平整。跑垒路线上的土质要松软。一般国际比赛场地要求内场整个场地呈龟背形,最高点为投手区,跑垒路线、投手区及各垒位周围是土场地,内场其余地方及外场区应为草坪。比赛场地的内场与地面平,只是投手区为直径5.49的圆圈土坡,投手板高出地面25厘米。投手板用木或橡胶制成,应固定在地上。击球员区及接手区为限制击球员及接手的合法活动范围。

注:如果在规定的场地上有观众或障碍物时,应由裁判组根据情况订出临时或特定规则并通知比赛队。

2、场地大小

内场每边垒间距离为27.43米。投手板的前沿中心和本垒尖角的距离为18.44米。本垒后面和两边线以外不少于18.29米的范围内为界外的有效比赛地区。两边线至少长76.20米。两边线顶端连结线的任何一点距本垒尖角的距离都不应少于76.20米(图1)。

本垒尖角后18.29米处应设置后挡网。网高4米以上,长20米以上。场地周围设置围网,高度1米以上为宜。

注:

1、1958年7月1日以后由职业球团建造的棒球场,两边线应至少延长至97.54米,本垒经二垒伸向中外场的距离至少达121.92米。

2、根据我国场地情况,如有困难两边线长度可规定为91米,本垒经二垒伸向外场距离可定为108米,本垒到后挡网和两边线到野传球线距离可定为15米。

3、场地划法

应先确定击球方向和本垒位置。为避免阳光照眼,本垒最好位于场地的西南偏西的位置。然后在本垒尖角处钉一小木桩,桩上系一长绳(至少长54.86米)并在18.44米、27.43米、38.79米及54.86米处各打一结(记号),把绳拉向东北偏东的地面。首先在18.44米处钉一小木桩,该处就是投手板的前沿中心。在38.79米处再钉一小木桩,就是二垒的中心点。接着再把54.86米的绳结系在二垒的木桩上,另一端系在本垒的木桩上,手执27.43米处的绳结,向右拉直,在27.43米的绳结处钉一小木桩,就是一垒的外角,然后依照上述方法向左拉直,就是三垒的外角(图1)

为检查各垒的位置是否合乎规定,可以再把长绳的一端系在一垒的木桩上,以54.86米处系在三垒上,然后再拿27.43米的绳结向左、向右拉直,用以检查本垒和二垒的位置。现图示(图2)如下:

第一步:定甲(本垒)乙(投手板前沿中心)及丁(二垒)

第二步:以甲戍线定丙1(一垒)

第三步:再以甲戍线定丙2(三垒)

4、场地布置

场地应布置捕手区、打击区、跑垒指导员区、跑垒限制线、击球员准备区、野传球线、全垒打线和草地线。

1)捕手区:自本垒尖角后2.44米处画一条横线,线长1.10米,线的两端距本垒中心线各0.55米。然后再从两端向本垒方向各画一与本垒中心线平行的线,与击球员区界线连接,这个区域叫捕手区。(图2)

2)打击区:在本垒的左右两侧,各画一个长方形的击球员区。该区长1.82米,宽1.22米。两区相邻近的内侧界线各距本垒板边沿为0.15米,以本垒横中心线为准,击球员区前后部分各长0.91米。(图2)

注:打击区(包括标出该区的白线)为界外地区,但击出的球如停止在打击区和边线所形成的三角区内时应判为界内球(图3)。

3)跑垒指导员区:在一、二垒及二、三垒垒线与边线相交的点以外4.57米处向本垒方向各画一条与边线平行长6.10米的线,再在线的两端向场外各画一条长3米的垂直线,这三条线以内的区域为跑垒指导员区。在一垒一侧为一垒跑垒指导员区,在三垒一侧为三垒跑垒指导员区。(图1)

4)跑垒限制线:由本垒和一垒的中点和沿边线至一垒后0.91米处各向场外画一条长0.91米的垂直线,并将两垂直线的终点连接在一起,就是跑垒限制线。这条线和边线所构成的长条区域就是跑垒限制道。

5)击球员准备区:在本垒尖角3.96米处向本垒纵向中心线两侧各量11.28米,并以该处为圆心各画一直径为1.52米的圆圈,此圈就是击球员的准备区。(图1)

6)野传球线:距两条边线外至少18.29米处,各画一条与边线平行的线,该线一端与后挡网相连,另一端与本垒打线和边线末端相交的延长线相连,此线是野传球线,用以区分界外比赛有效地区和无效地区。(图1)

7)全垒打线:以二垒垒位为中心为圆心,以圆心到边线顶点的距离为半径,画一弧线与两侧边线末端相交,此弧线即为全垒打线,作为判断全垒打的标志。

8)草地线:在草皮场地上,从投手板前沿中心为圆心,28.93米为半径,在界内连接两边线所划弧线,即为草地线。此线以外的外场地区为草地,以内为土地。

注:

1、场地上各线的宽度为7.6厘米,线的宽度包括在各区域的有效范围之内。

2、边线通过打击区的部分不应画出。

棒球出局规则 篇二

关键词:双方对抗,各9人,分攻受【误】,攻方负责击球和跑垒,目标是得分;受方负责投球、接球,传球让攻方出局,防止攻方得分。那这样看来,只有攻方有得分机会?不公平吧?大丈夫萌大奶,棒球一个重要的属性就是攻受互换,秒懂?双方轮流攻受,算总分,9局中谁得分最高谁就是总攻【雾很大

9局因为攻受互换,分上下场,一共18场,xx那首9局下半就是这么来的,类似其他球类的赛点,最关键影响总分的一场。

下面这段初学者可无视,直接看下一段:正式棒球比赛每场一共有九局,每一局分上、下两个半局。最终按双方获得分数的多寡来裁定胜负。正式棒球比赛若九局结果同分,则可能进入延长赛,延长赛以一局为单位,最多打几局则依大会规定为准。此外,若后攻方在九局上半结束时已经领先,则比赛亦结束(不进入九局下半)。但成人棒球以下的比赛,有时并不打完九局。依大会规定为准。所以不要以为一定要打完九局。有时,双方比数有时会因差距过大,而提早结束比赛,例如:亚洲职棒大赛若在七局时双方差距达七分,就得提早结束比赛,有些职棒在五局时若双方差距达10分以上,并天候恶劣,则可提早结束比赛。也有所谓的放弃比赛。

OK,下面进入基本规则部分,先上图

棒球球场规格

图里有位置说明就不对说了,为了便于理解,现在假设姨妈红与地才蓝两队比赛,简称红蓝,自古红蓝出CP你们都懂的。攻受的先后在美国大联盟比赛里好像有主场后攻的规则,奥运会的话则是抽签,其他就不清楚了。

现在我们假设第一局开始,蓝队先攻,红队防守。

此时场上的红队9人位置的安排和功能如下:①投手,投手丘,负责投球,全场灵魂人物 ②捕手:捕手格,负责接球、防守本垒和指挥全场,全场最腹黑角色 ③一垒手,一垒包,负责守一垒 ④二垒手,二垒包,负责守一、二垒之间 ⑤三垒手,三垒包,负责守三垒 ⑥游击手,在二、三垒间机动防守 ⑦左外野手 ⑧中外野手 ⑨右外野手,顾名思义,位置都在遥远的外野,负责左中右广大外野区域

①-⑥被称为内野手 ⑦-⑨被称为外野手 其实除了投手和捕手,其他位置并不是定死的,大约是约定俗成

好,红受方位置现在确定好了,蓝攻方可以提棒上场了

动画哦都桑这什么下巴!

第一打击者上场,位置是打击格,分左右两个,依照打者习惯选择,跟左撇子右撇子一个意思。

打者目标是将球击打的又高又远,让对方越难接到越好,争取这段时间差快速上垒,从本垒起跑,采逆时针方向,经过一垒、二垒和三垒,最终回到本垒,来赢取分数。

也就是说打者自己跑完一圈,队伍就得一分。

来个正太好了

但是受方是不会让攻轻易得分的,9个人站好位置,想尽一切办法要攻方出局。

这里重点说说投手和捕手。

投手是场上的大明星,好的投手三个三振(一会解释)就能解决掉攻方,结束这半场比赛,节省全队时间和体力。投手投出的球有2种情况:strike(好球)、ball(坏球)不同情况左右比赛情况。

好球:投手投出三个好球,打击者没有击打到,即三振出局(out)。攻方拿到三个out,就失去这场的得分机会,攻受互换。

坏球:投手投出四个坏球,就要保送打手上一垒,这显然是自杀行为。

好球与坏球的界定:好球带是指本垒板上方,高度在打者的肩膀与腰部的中间线到膝部以上的范围。这个范围是一般公认的好球带,但并不固定或精准严格。【说白了就是旁边的裁判说了算】

死打多!

好,现在来模拟一局比赛,其他规则在模拟过程中说明

蓝攻红受,蓝队一号打者站好位置

红队投手投出好球,但一号打者打中,迅速从本垒跑向1垒。速度够快,跑到1垒,停下。红队外野手将球传给1垒手,但晚于一号打者到达垒包,safe,上垒成功,记一【安打】。

蓝队二号打者站好位置

投手投出好球,二号打不到;再投好球,还打不到;又是好球,就是打不到,二号打者三振出局,蓝队1 out get√

三号打者上场

投手投出好球,三号击中球飞到外野,在1垒的`一号打者迅速从1垒跑向2垒,但是球还没有传回来,ok继续向3垒跑,到达,停住,safe;与此同时,三号打者顺利从本垒跑向1垒,到达,停下,球才从外野传回来,两人都safe。现在是1垒、3垒都有人。

四号打者上场

投手投出好球,四号打者击中,3垒打者跑回本垒完成一周,攻方得1分;1垒打者跑到2垒;四号打者跑到1垒,全部safe。现在是1垒、2垒有人。

五号打者上场

投手投出好球,五号打者将球击出到外野的全垒打墙之外,形成一次【全垒打】,1垒上打者、2垒上打者、五号打者按顺序跑到本垒,攻方3分get√

六号打者上场

投手失误连投四坏球,六号打者直接被保送上1垒

七号打者上场

投手投出好球,七号打者击中,裁判判定【界外球】;再投好球,击中,裁判判定【界外球】;再投好球,击中,打出内野高飞球,球落下,被投手在空中直接用手套接住,七号打者直接出局(out);与此同时,六号正在从1垒往2垒跑的过程中,投手迅速将接到的球传给2垒手,六号见状转身向1垒回跑,2垒手以手套或徒手持球,触摸六号身体,即【触杀】,六号出局(out),形成【双杀】

攻方三振得到1 out,双杀得到2 out,共3 out get√ 攻受交换。这次进攻共得4分。

攻受互换

情况一样

现在具体说明下刚才模拟赛中的一些概念规则,只做基本讲解,特殊情况的详细定义有兴趣的自己查吧

四种情况导致出局(out):1,三振,打者三个好球都没打到 2,传球快于跑垒,或者直接触杀 3,打者击出高飞球,没有落到地面,直接在空中被接到,打者直接出局。这就是刚才模拟比赛里第二个out得到的原因。4,投手投出两好球之后,打者采用【短打】,即使打成出界球,为了避免而已拖延比赛或者加速投手疲劳,这个出界球也算out。

短打:又名牺牲打,打者牺牲自己安全上垒的权利,使跑垒员进垒得分的击球方式。比如跑垒员A已在3垒,打者B又不擅长击打,采用牺牲打使自己出局以时间差换取A跑垒为队伍得分。

安打:在野手选择的情况以外,打者把投手投出来的球,击出到界内,使打者本身能至少安全上到一垒的情形。

全垒打:分各种全垒打,最常见的就是打者把球打到外野全垒打墙以外。打者跑到终点本垒时,可得到1分之外,所有已经在垒包上的跑者每人皆可得到1分。

界外球:如图2,两条最长的边线,以上为界内,以下为界外,球被打到界即界外球。

触杀:指打者还有退路,而攻方跑者尚未安全上垒时,受方以手套或徒手持球,触摸该名跑者身体,直接out。

双杀:指一系列连贯防守动作造成两名进攻球员同时出局。还有更牛B的三杀,很罕见。

跑垒和得分 篇三

1、防守员有2种基本方式可以使垒上的跑垒员出局:

“封杀”:当击球员把球打到界内的地面上,此时在一垒上的跑垒员必须跑向二垒,以便击球后跑向一垒的击球员“腾出”位置。

此时如果二垒有跑垒员,他也必须跑,向三垒跑进,而如果三垒也有跑垒员,必须向本垒跑进。总之所有“身后”有人的跑垒员都会被跑向一垒的击球员“挤”出原来的位置,就像过河的卒子,有进无退。这叫做“受迫进垒”。

当某一名跑垒员受迫进垒时,如果防守员接住击出的地滚球,只要防守员把球传到(或者持球跑到)他面前的垒位,并且接球(持球)的防守员比他先接触到垒位,那么这名跑垒员就被“封杀”出局了。

“触杀”:当某一名跑垒员身后的任何一个垒位“有空”时,他都是“非受迫进垒”这时即使击球员打出界内球他也可以选择跑或者不跑。对于一名受迫进垒的跑垒员,防守队只能采取“触杀”使他出局。

触杀的方法是防守员持球,或用里面有球的手套,触及跑垒员,并且在触及的瞬间跑垒员“离开了”垒位(身体的任何部分都没有与垒位接触)。在比赛进行中的任何时候,除非裁判喊了“暂停”防守队员都是可以触杀离开垒位的跑垒员。

它山之石可以攻玉,以上就是差异网为大家整理的3篇《棒球基本规则介绍》,希望可以对您的写作有一定的参考作用。

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