java工程师面试宝典通用3篇

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java面试宝典 篇一

java面试宝典

String和StringBuffer的区别

JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据,这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。另外,String实现了equals方法,new String(“abc”).equals(newString(“abc”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的'结果为false。

数组有没有length这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性,

String有有length()这个方法。

final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型,例如,一段代码……

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM不保证此方法总被调用。

error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception表示一种设计或实现问题。也就是说,

java工程师面试宝典 篇二

一。 Java基础部分 7

1、一个“.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 7

2、Java有没有goto? 7

3、说说&和&&的区别。 8

4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 8

5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 9

6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 9

7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 9

8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 9

9、请设计一个一百亿的计算器 9

10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 11

11、“==”和equals方法究竟有什么区别? 11

12、静态变量和实例变量的区别? 12

13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 12

14、Integer与int的区别 13

15、(11.5)等於多少? (-11.5)等於多少? 13

16、下面的代码有什么不妥之处? 13

17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 13

18、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 14

19、构造器Constructor是否可被override? 15

20、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法? 15

21、写clone方法时,通常都有一行代码,是什么? 15

22、面向对象的特征有哪些方面 15

23、java中实现多态的机制是什么? 17

24、abstract class和interface有什么区别? 17

25、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 18

26、什么是内部类?Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 19

27、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 20

28、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 21

29、()方法调用 21

30、String是最基本的数据类型吗? 22

31、String s = “Hello”;s = s + “ world!”;这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有? 22

32、是否可以继承String类? 23

33、String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object? 二者之间有什么区别? 23

34、String 和StringBuffer的区别 23

35、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 24

36、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 24

37、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s=“a”+“b”+“c”+“d”; 24

38、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 25

39、下面的程序代码输出的结果是多少? 25

40、final, finally, finalize的区别。 27

41、运行时异常与一般异常有何异同? 27

42、error和exception有什么区别? 28

43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 28

44、请写出你最常见到的5个runtime exception。 28

45、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 29

46、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 29

47、sleep() 和 wait() 有什么区别? 30

48、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 32

49. 下面两个方法同步吗?(自己发明) 33

50、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 33

51、启动一个线程是用run()还是start()? . 33

52、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 33

53、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 34

54、简述synchronized和的异同 ? 34

55、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 36

56、子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次,请写出程序。 38

57、介绍Collection框架的结构 43

58、Collection框架中实现比较要实现什么接口 43

59、ArrayList和Vector的区别 44

60、HashMap和Hashtable的区别 44

61、List 和 Map 区别? 45

62、List, Set, Map是否继承自Collection接口? 45

63、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? 45

64、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 46

65、去掉一个Vector集合中重复的元素 46

66、Collection 和 Collections的区别。 47

67、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 47

68、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 47

69、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 48

70、TreeSet里面放对象,如果同时放入了父类和子类的实例对象,那比较时使用的是父类的compareTo方法,还是使用的子类的compareTo方法,还是抛异常! 48

71、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 49

72、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 49

73、字节流与字符流的区别 50

74、什么是java序列化,如何实现java序列化?或者请解释Serializable接口的作用。 51

75、描述一下JVM加载class文件的原理机制? 52

76、heap和stack有什么区别。 52

77、GC是什么? 为什么要有GC? 52

78、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 52

79、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 52

80、什么时候用assert。 53

81、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 53

82、能不能自己写个类,也叫java.lang.String? 57

83. Java代码查错 57

二。 算法与编程 61

1、编写一个程序,将a.txt文件中的单词与b.txt文件中的单词交替合并到c.txt文件中,a.txt文件中的单词用回车符分隔,b.txt文件中用回车或空格进行分隔。 61

2、编写一个程序,将d:java目录下的所有。java文件复制到d:jad目录下,并将原来文件的扩展名从。java改为。jad。 62

3、编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串,但要保证汉字不被截取半个,如“我ABC”,4,应该截取“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出“我ABC”,而不是“我ABC+汉的半个”。 65

4、有一个字符串,其中包含中文字符、英文字符和数字字符,请统计和打印出各个字符的个数。 65

5、说明生活中遇到的二叉树,用java实现二叉树 66

6、从类似如下的文本文件中读取出所有的姓名,并打印出重复的姓名和重复的次数,并按重复次数排序: 71

7、写一个Singleton出来。 75

8、递归算法题1 77

9、递归算法

java面试宝典 篇三

1、多态,就是重载和重写。重载发生在一个类中。重写发生在子类,意思就是子类重写父类相同名称的方法。

重载的特性:方法名相同。返回类型,传入方法的参数不同(包括个数和类型).

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现,

补充:方法重载

重载是指在同一个类中允许有重名的方法存在,但方法的参数必须不同。

参数不同是指参数的个数不同或参数的类型不同或参数的顺序不同。

不能用方法的返回类型来决定方法的重载。

重载经常用于构造方法。

重写的特性:方法名相同,返回类型,参数均相同,必须发生在子类。

?成员变量、静态方法按照引用变量声明的类型静态绑定;实例方法按照引用变量引用的实例动态绑定。

2、泛型

泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率。

泛型的规则和限制:

1、泛型的类型参数只能是类类型(包括自定义类),不能是简单类型。

2、同一种泛型可以对应多个版本(因为参数类型是不确定的),不同版本的泛型类实例是不兼容的。

3、泛型的类型参数可以有多个。

4、泛型的参数类型可以使用extends语句,例如。习惯上称为“有界类型”。

5、泛型的参数类型还可以是通配符类型。例如Class classType = Class.forName(“java.lang.String”);

3、Collection 和 Collections的区别

答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

4、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是

一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

5、J2EE是技术还是平台还是框架?

答:J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。

J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。

6、构造器Constructor是否可以被override?

答:构造器(override)不能被继承,因此不能重写overriding,但是可以被重载overloading。

7、当一个对象作为参数传递给一个方法后,此方法可以改变这个对象的属性,并可以返回变化后的结果,

那么这里到底是值的传递还是引用传递?

答:是值得传递。

java语言中只有值传递参数,对一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,

参数的值就是对该对象的引用,对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远改变不了的。

8、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么:

答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的。

9、谈谈final, finally, finalize的区别:

答:final:修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。

因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,

可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,

而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载

finally:在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,

那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize:方法名。Java 技术允许使用 finalize 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。

这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,

因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作,如文件关闭。

finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

10、GC是什么?为什么要有GC?

答:GC是垃圾回收的意思(gabage collection),内存处理器是编程人员容易出现问题的地方,

忘记或者错误的内存回收导致程序或者系统的不稳定甚至崩溃,java的GC功能可以自动监测

对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

11、assert什么时候使用?

答:assertion(断 言)在软件开发中使用中常见的调试方式,很多编程语言中都支持这种机制,

在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,他对一个boolean表 达式进行检查,一个正确的程序

必须保证这个boolean表达式的值是true。如果该值为false,说明该程序已经处于不正确的状态了,

系统将给出警 告或者退出。一般来说assertion用来保证程序最基本、关键的正确性,assert www.baihuawen.cn ion检查通常在开发和测试时启动,

为了提高效率,在软件发布 后,assertion检查通常是关闭的。

12、基本的数据类型

答:8种基本数据类型 byte,int,long,double,char,boolean,float,short

String不是基本数据类型,java.lang.String是final类,因此不能修改这个类,不能继承这个类。

为了节省空间,提高效率我们应该用StringBuffer。

13、面向对象的特点

答:抽象、继承、封装和多态

a、抽象是或略一个主题中与当前目标的无关的因素,一边充分考虑有关的内容。抽象并不能解决目标中所有的问题,

只能选择其中的一部分,忽略其他的部分。抽象包含两个方面:一是过程抽象;一是数据抽象。

b、继 承是一种联接类的层次模型,允许和鼓励类的重用,提供了一种明确的共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这叫做类的继承。心累继承了原始类的 特性,新类称为原始类的派生类或者是子类,

原始类称为新类的基类或者父类。子类可以从父类那里继承父类的方法和实现变量,并却允许新类增加和修改新的方法 使之满足需求。

c、封装就是把过程和数据包围起来。对数据的访问只是允许通过已经定义好的界面。面向对象就是基于这个概念,

即现实世界可以描述为一系列完全自治,封装的对象,这些对象通过固定受保护的接口访问其他对象。

d、多态性是指不同类的对象对同一个请求作出相应。多态性包括参数多态和包含多态。多态性语言具有灵活、抽象、

行为共享、代码共享的优势。很好的解决了应用程序中同名的问题。

14、Static Nested Class和Inner Class的不同,说的越多越好

答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。

而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

15、抽象类和接口有什么区别,它们中的属性和方法 的特点是什么?

答: 1、声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,

并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,

其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。

知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

2、接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个 有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,

除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。

然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。

通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

16、xml有哪些解析技术?区别是什么?

答:有DOM,SAX,STAX等

DOM: 处理大型文件是其性能下降的非常厉害,这个问题是由DOM的树结构造成的,这种结构占用的内存较多,

而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适 合对xml的随机访问,sax:不现于,DOM,SAX是事件驱动型的

xml解析方式,他顺序的读取xml文件,不需要自已全部装载正文件,当遇到文档开 头,文档结束,

或者标签开都与标签结束时,他会触发一个事件,用于通过在其回调事件中写入处理代码来处理xml文件,适合对xml的顺序访问。

Stax:Streaming API for xml(Stax)。

17、Class.forName的作用是什么?为什么要用?

答:Class.forName(xxx.xx.xx) 返回的是一个类

Class.forName(xxx.xx.xx);的作用是要求 JVM查找并加载指定的类,也就是说JVM会执行该类的静态代码段动态加载和创建Class 对象

newInstance()实际上是把new这个方式分解为两步

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