国际象棋规则优秀9篇

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国际象棋和中国象棋是不一样的,但是都是两人对下的,各据一方,执棋搏杀,双方的智慧通过在棋盘上依次移动棋子来体现。那么国际象棋的规则有哪些呢?差异网为您带来了9篇《国际象棋规则》,希望能够对困扰您的问题有一定的启迪作用。

国际象棋记法 篇一

棋盘的每一个格子由一个坐标来标识。横向的一排格子称为一【行】(rank),纵向的一排格子称为一【列】(file)。棋盘上离白方最近的一行为1,最远的一行为8。靠白方最左手的一列为a,最右手的一列为h。这样白方左下角的一格坐标就是a1。

除兵外,每种棋子有一个英文字母来表示,k代表王,q代表后,r代表车,n代表马,b代表象,兵则没有字母。记录王车易位则以o-o表示短易位,o-o-o表示长易位。

正式的记谱法是先写棋子的字母,再写由哪格走到哪格,例如ng1-f3,表示马由g1格走到f3格。也有简略记谱法是只写目的地,没有来源地,如rd3,表示有车走到d3格。当有两个同样棋子可以到达同一个目的地时,则写出来源地的行或者列,如rad3。

如果吃掉对方的棋子,则在两个位置之间加上“x”,如bb5xc6或bxc6。

在正式的计时比赛中,如果自己所剩的时间在五分钟以下,那自己便不需再继续记录。

国际象棋规则 - 一着棋的基本定义 篇二

4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。

4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。

4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]

5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法

5.1王

(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。

(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。

(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理

(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。

(5) 不符合规则的易位:

(一) 王已经移动过,或者

(二) 用来易位的车已经移动过。

(6) 下列情况暂不能易位:

(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者

(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子

5.2 后

后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。

5.3 车

车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。

5.4 象

象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)

5.5 马

马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走

5.6 兵

(1)兵只能朝前走

(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。

(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。

(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。

(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着

国际象棋规则 - 对局结束 篇三

10.1 将死对方王的一方为胜方。至此,对局即告结束。

10.2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,

10.3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为"无子可劝"。至此,对局即告结束。

10.4 下残局形势之一,对局结果作和。

(1) 单王对单王

(2) 单王对王单象或王单马

(3) 王单象对王单象,且双方的象是同以格象

10.5 只剩单王的一方不能作胜方。如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以 应判作和棋。

10.6 双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,

10.7 一方可根据第10.6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议

可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效。

10.8 一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚

10.9 一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,

10.10 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和,这可以有以下两种情况:

(1) 相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法,然后向裁判声明他准备走出该着法;或者

(2) 相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋。

相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同的局面。

10、 11 如果一方没有援引第10.10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥 有了提和权利。

10.12 行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和。

对于某些局面,回合数可以增加到50以上,但对所增加的回合数和有关局面,组织者必须在赛前明确宣布。

10.13如果一方根据第10.10或第10.12条款提出和棋,裁判必须首先关闭双方赛钟,然后对提和要求是还合乎规定进行审验。若此时裁判不在现场,提和方可以将双方赛钟按停,待裁判裁决。

(1) 经审验,提和理由成立,对局判和。

(2) 经审验,提和理由不成立,裁判应在提和方已用赛时上加上5分钟。如果这样做意味提和方已超过时限,判提和方负。若情形并非如此,对局应继续进行。而根据第10.10条声明自己的着法的提和方必须在棋盘上走该着棋。

(3) 一方根据上述有关条款,一旦提出和要求,不允许撤回。

10.14在规定时间内没有完成规定着数的一方判负。但如果双方只剩下单王,对局结果作和(见第6.5条和第10.5条)

10.15对局开始或封局续赛开始后,棋手迟到赛桌1小时以上者判负。迟到时间从比赛续赛开始起算,但是,在封局续赛中,如果封棋方迟到,在出现下列情况之一时,则裁判判法不同:

(1) 封棋着法已把对方王将死,应判缺席封局方胜。

(2) 封棋着法使对方无子可动或因此导致出现第10.4条所列出的局面之一,对局结果判和。

(3) 出席方超过时限,按第10.14条规定判该棋手负。

10.16 封局续赛开始时,如封棋方的封着出现下列情况之一,则判封棋方负:

(1) 模棱两可的着法:

(2) 实际意义不能成立的虚假之着:

(3) 不合规则的着法。

国际象棋走法 篇四

·王 (king) -- 王是全个棋局中最为重要的棋子,走法是横直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move)。在任何时候,双方的王不可放在一起。

·后 (queen) -- 后是棋局中最强的一个棋子,可横直斜走,且格数不限。

·车 (rook) -- 一如中国象棋,车的走法是横直走,格数不限,不可斜走。

·象 (bishop) -- 象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。即白格的象只可在白格出现,黑格的象只可在黑格出现。

·马 (knight) -- 马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,不同的是,西洋棋的马是没有“绊马脚”的限制。

·兵 (pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或两格,以后每次只可向前走一格,不可向后走,吃对方的棋子则是向前打斜来吃。

o兵的升变 (promotion) -- 当兵子走至对方的底线(即最远离己方的一行),不能再向前走的时候,玩家可选择把该兵子升级为车、马、象或后。

o吃过路兵 (en passant) -- 当其中一方行走第一步两格兵时,而另一方的兵子在此兵隔邻并排,另一方便可把前方的兵当作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃过路兵的一方必须在下一步马上吃,否则就永远失去机会。

·王车易位 (castling) -- 在任何时候,当自己的王与车之间没有棋子,且王没有被对方将军,参与易位的车以及王车之间的格子没有被对方的棋子威胁,而王与车也从来没有动过,便可以把 王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有两个格的称为“短易位”,三个格的称为“长易位”。王一旦移动 过,即使再回到原位,也失去易位的权利。同样,移动过的车也失去参与易位的权利。

黑方 篇五

王e8、后d8、象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。

棋子有立体式和平面式两种。立体棋子上面不写字,呈立体形状。平面棋子亦不写字,用图形代替,亦成扁平的圆片状。所以,用两副中国象棋合起来亦可以下国际象棋,只不过以将(帅)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盘也可在中国象棋盘的基础上稍作改动。

国际象棋规则 - 国际象棋行棋权 篇六

3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成

3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"

国际象棋规则 - 摸子 篇七

7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子"),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子

7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"

(1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;

(2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。

7.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。

7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出。

国际象棋胜负方式 篇八

将军与将死

当自己的棋子威胁对方的王,即对方的王在我方棋子的攻击范围以内,便称为“将军”(check),此时对方便要设法解除我方的威胁,需要把王移动或以其他棋子阻塞。当对方的王无路可逃,我方便把敌方的王“将死”(checkmate)。

和棋

由规则所规定的“和棋”局面有以下几种:

·其中一方无棋可走,其“王”自身没有被对方“将军”但周围的格均有威胁。

·任何一方都无法将死对方。

·其中一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。

·在五十回合内没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。

·同一局面被三次重复。

除此之外,几种必然导致和棋的#残局有:

·王对王单马或王单象。

·王对王双马。

白方 篇九

王e1、后d1、象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。

读书破万卷下笔如有神,以上就是差异网为大家整理的9篇《国际象棋规则》,希望可以启发您的一些写作思路。

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